Gridpop
Maglagay ng mga bloke sa 8 × 8 na tabla at alisin ang mga buong hanay at kolum. Tatlong bloke, di-mabilang na posibilidad.
MALILIIT NA LARO. MALALAKING MUNTING SAYA.
24 munting mundo para sa mausisang isip. Hanapin ang susunod mong paborito sa isang tapik.
Tuklasin ang mga laroPalaisipan para magpahinga. Mundong pagkalilibangan.
Maglagay ng mga bloke sa 8 × 8 na tabla at alisin ang mga buong hanay at kolum. Tatlong bloke, di-mabilang na posibilidad.
Magsalin ng makulay na tubig sa mga tubo hanggang iisang kulay na lang sa bawat isa.
Ilagay ang mga batong tile sa 9 × 9 na tabla. Punuin ang mga hanay, kolum, at 3 × 3 na bahagi.
Klasikong sudoku na may apat na antas, tala, pagbawi ng galaw, at pahiwatig.
Ayusin ang bawat suit mula alas hanggang hari sa Klondike na bumubunot ng isa o tatlong baraha.
Pagtambalin ang magkaparehong bilang o mga pares na may kabuuang sampu.
Mag-swipe sa 4 × 4 na tabla, pagsamahin ang magkaparehong bilang, at umabot sa 2048 at higit pa.
Maghagis ng darts sa puwang ng umiikot na puntirya nang hindi tumatama sa ibang darts.
Itigil ang gumagalaw na bloke sa tamang oras at magpatong nang mas mataas habang kumikipot ang patungan.
Tapikin upang iliko ang bola sa paliku-likong daan at mangolekta ng hiyas.
Pindutin nang matagal para humaba ang tulay, saka bitawan. Tantiyahin ang layo sa susunod na haligi.
Itutok ang mga bola sa mga ladrilyong may bilang. Mahalaga ang bawat talbog.
Ayusin ang mga suit mula hari hanggang alas sa Spider na may isa, dalawa, o apat na suit.
Ayusin ang 52 baraha gamit ang apat na bakanteng puwesto sa FreeCell.
Paliparin ang papel na tagak sa ibabaw ng mga bundok na papel, sumabay sa hangin at mangolekta ng selyo.
Itagilid ang device upang gabayan ang dikya sa mga bula papunta sa maliwanag na ibabaw.
Pindutin nang matagal para umangat at bitawan para bumaba ang pusang nakakabit sa lobo sa ibabaw ng bubong.
Tumalon at dumausdos sa pamilihang panggabi bilang gumugulong na gimbap at mangolekta ng sangkap.
Tipunin ang nawawalang mga sisiw ng pato at gabayan sa mga sagabal patungo sa lawa.
Gabayan ang pangkat ng drone sa pabrikang neon gamit ang pagdodoble at pagbabago ng laki.
Dumausdos sa buhanginan sakay ng kahoy na paragos, tumalon, umikot, at dumulas sa mga gilid.
Palakihin at paliitin ang butete para lampasan ang mga sagabal sa baybayin at bumalik sa dagat.
Labanan ang mga espiritu ng anino gamit ang pamalo, apoy at pagbabagong-anyo sa liwanag ng buwan.
Pagdugtungin ang mga atake ng delivery bag, linisin ang daan, at ihatid ang pagkain bago lumamig.
Walang larong tumutugma sa hinahanap.
24 sa 24 laro
01 / Mga palaisipan
Magsalin ng makulay na tubig sa mga tubo hanggang iisang kulay na lang sa bawat isa.
Tuklasin ↗02 / Pakikipagsapalaran
Dumausdos sa buhanginan sakay ng kahoy na paragos, tumalon, umikot, at dumulas sa mga gilid.
Tuklasin ↗